【GameCyber提供】《三國志大戰INFINITY》 經過連續6日的封閉測試,已於今天9月27日中午12時圓滿結束囉!在這段測試期間,我們收到為數不少意見以及改善建議,整體玩家都對遊戲搬到網遊舞台而 感到興奮雀躍,對於遊戲的玩法、操作方式等各方面都給予相當高的評價,釋除了過往對操作上的疑慮,為此我們亦感到相當的鼓舞!

  不過GC營運團隊亦不敢怠慢,正努力就玩家所提出的意見向開發提出諮詢,而得到的回應亦非常正面,如新增練習場、增加訓練兵、修改戰鬥時雙方血量的顏 色、兵糧與獲得方法的計算方式、調整戰鬥中的視野以及操控範圍等等均會逐步調整。有關項目,我們將會於測試以及調整後向各位玩家匯報。

◆「GM達人之挑戰書!」對賽影片

  各位還記得在封閉測試世界時曾經經歷過的事情嗎?雖然現在已經已成過去,但是「它」確實曾經存在於我們的腦海之中,「這並不是結束,而是新的開 始…」。當中最令我們印象深刻的,都可說是封測時一個相當受玩家歡迎的「GM達人之挑戰書!」活動。因此我們特地公佈一些值得欣賞的活動片段供玩家觀看, 希望能夠讓所有熱愛《三國志大戰 INFINITY》的朋友一同分享這些回憶。




  注意:是次封測是採用「不記檔」的方式進行,所有於封測期間所獲得的資料數據均會於封測完結後全數刪除。不過所有封測帳號可沿用至公測時使用,而未能 親身體會封測遊戲體驗的朋友屆時申請遊戲帳號將無須使用「序號」就能夠免費注冊,而且所有封測主程式更可沿用至公測時使用,曾經參與封測的玩家無須重新下 載,非常方便。至於尚未下載遊戲主程式的朋友敬請儘早下載主程式,避免開機時因人潮眾多,而造成網路擁擠。

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